Загрузка страницы

Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition

Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg

Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition и рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, фракции и персонажей, вдохновляясь картинами эпохи Возрождения.

Источники:
Лекция Нила Томпсона: https://bit.ly/2SY3plA
Лекция Дэвида Гейдера: https://bit.ly/3a69L8b

Текстовая версия: https://vk.com/@xyz_gamedev-koncepty-dragon-age-inquisition

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #dragonage

Видео Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 февраля 2020 г. 17:03:03
00:10:01
Другие видео канала
Почему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхЧто там с Dragon Age 4? [Дата выхода и другие подробности]Что там с Dragon Age 4? [Дата выхода и другие подробности]Dragon Age Inquisition ► TRESPASSER ENDING + EPILOGUE - Redeeming Solas & Disbanding the InquisitionDragon Age Inquisition ► TRESPASSER ENDING + EPILOGUE - Redeeming Solas & Disbanding the InquisitionКак DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM EternalКак DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM EternalDragon Age: Dreadwolf | 10 Characters I Want To ReturnDragon Age: Dreadwolf | 10 Characters I Want To ReturnКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыDragon Age: Inquisition | Full Cullen Romance - Female Circle Elf! (True 60fps!!!)Dragon Age: Inquisition | Full Cullen Romance - Female Circle Elf! (True 60fps!!!)Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоТрейлеры игр. Что такое хороший трейлер и как сделать свойТрейлеры игр. Что такое хороший трейлер и как сделать свойКак создавали боевую систему Kingdom Come: DeliveranceКак создавали боевую систему Kingdom Come: DeliveranceThe Mandalorian | 45 Лучших кадров. Как изучить композицию в кино? Разбор от концепт-художникаThe Mandalorian | 45 Лучших кадров. Как изучить композицию в кино? Разбор от концепт-художникаКак создать босса в игреКак создать босса в игреПоясняю за Dragon Age: Origins в 2020Поясняю за Dragon Age: Origins в 2020Как рассказать историю через окружение в играхКак рассказать историю через окружение в играхКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрГЛАВНОЕ правило концепт-артаГЛАВНОЕ правило концепт-арта
Яндекс.Метрика