Загрузка страницы

Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс CONEPT ART: https://bit.ly/2UDKexi
Курс HARD SURFACE: https://bit.ly/2wrJD9C
Канал с трансляциями: https://bit.ly/3asVaEs

Дизайн костюмов может многое рассказать как об отдельных персонажах, так и о мире игры в целом.

В этом материале мы подробно разбираем моду из Dishonored: как авторы искали нужную эстетику, почему женщины Островной империи носят пиджаки и штаны вместо платьев, и при чём тут модный журнал Vogue.

Текстовая версия: https://vk.com/@xyz_gamedev-dishonored

Текст: Дарья Блинова, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай,
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
30 марта 2020 г. 20:56:18
00:13:23
Другие видео канала
Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак устроен дизайн Байонетты —  БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. BayonettaКак устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. BayonettaПсихология цвета в играхПсихология цвета в играхМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыDishonored Badass Stealth High Chaos (Assassinate Lord Regent)1080p60FpsDishonored Badass Stealth High Chaos (Assassinate Lord Regent)1080p60FpsКак DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM EternalКак DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM EternalРасцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныЗачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryКак менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играхКак повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играхБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
Яндекс.Метрика