Загрузка страницы

Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по концепт-арту: https://bit.ly/2UDKexi

Зачем современной ведьме каблуки-револьверы, невероятно длинные ноги, бдсм-костюм из волос и очки?

Все ответы в этом видео: мы подробно разобрали дизайн персонажа — Байонетты из одноимённого слэшера от PlatinumGames.

Текст: Дарья Кравчук
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Ксения Дворецкая
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 апреля 2020 г. 21:18:43
00:15:35
Другие видео канала
Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryКак менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовWhat Makes a Good Combat System? | Game Maker's ToolkitWhat Makes a Good Combat System? | Game Maker's ToolkitКак делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииКак сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеКак левел-дизайнеры создают уровниКак левел-дизайнеры создают уровниКак работает нелинейность. Выбор без выбораКак работает нелинейность. Выбор без выбораМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхКак устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom EternalКак не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom Eternal
Яндекс.Метрика