Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по концепт-арту: https://bit.ly/2UDKexi
Зачем современной ведьме каблуки-револьверы, невероятно длинные ноги, бдсм-костюм из волос и очки?
Все ответы в этом видео: мы подробно разобрали дизайн персонажа — Байонетты из одноимённого слэшера от PlatinumGames.
Текст: Дарья Кравчук
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Ксения Дворецкая
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta канала XYZ
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по концепт-арту: https://bit.ly/2UDKexi
Зачем современной ведьме каблуки-револьверы, невероятно длинные ноги, бдсм-костюм из волос и очки?
Все ответы в этом видео: мы подробно разобрали дизайн персонажа — Байонетты из одноимённого слэшера от PlatinumGames.
Текст: Дарья Кравчук
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Ксения Дворецкая
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Как устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. Bayonetta канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовWhat Makes a Good Combat System? | Game Maker's ToolkitКак делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеКак левел-дизайнеры создают уровниКак работает нелинейность. Выбор без выбораМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхКак устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom Eternal