Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)
Вот говорят: умереть и воскреснуть — такое можно только в играх. Бегать по стенам — только в играх. Завести роман с азари — только в играх и больше нигде. Возможно это так (хотя кто-то захочет поспорить). Но знаете, что точно возможно только в играх?
Разгадать каждую загадку. Выбить все достижения. Исследовать мир на 100 процентов. Победа перфекционизма. Пара десятков (может сотен) часов — и вы освоили всё. Реальный мир точно не такой. Он страшный и непостижимый, на него и миллионов часов не хватит. И в этом видео мы поговорим об играх против перфекционизма. Об играх, которые стараются передать ощущение непостижимости мира. Причем речь пойдет вовсе не о No Man's Sky. Разбираемся, когда можно быть несовершенным в играх.
Текст, голос: Артемий Козлов
Монтаж: Артемий Козлов, Ваня Абрамов
#перфекционизм #игрыискусство
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным) канала DTF
Разгадать каждую загадку. Выбить все достижения. Исследовать мир на 100 процентов. Победа перфекционизма. Пара десятков (может сотен) часов — и вы освоили всё. Реальный мир точно не такой. Он страшный и непостижимый, на него и миллионов часов не хватит. И в этом видео мы поговорим об играх против перфекционизма. Об играх, которые стараются передать ощущение непостижимости мира. Причем речь пойдет вовсе не о No Man's Sky. Разбираемся, когда можно быть несовершенным в играх.
Текст, голос: Артемий Козлов
Монтаж: Артемий Козлов, Ваня Абрамов
#перфекционизм #игрыискусство
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным) канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Сатоси Кон превратил сны в киноОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураКак мотивация протагониста влияет на геймплей и погружениеМинимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Как Fortnite стала популярной (Почему Epic сейчас делает только игры-сервисы?)Почему мы подсели на сериалыКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиRDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. ЭссеФеномен игры | Вадим Демчог | TEDxVolhonkaStМетроидвания (История жанра)Что случилось с Prince of Persia и почему продолжения всё ещё нетШутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиКак устроены перестрелки Max Payne 3. Боевая система лучше GTA IV, RDR, GTA V, RDR 2Обзор первого эпизода Pathologic 2 / «Мор (Утопия)»Киноязык «Мистера Робота». Операторская работа и монтаж как инструменты повествованияКак устроены квесты в играхЛевелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Cyberpunk 2077 — 25 вырезанных фишек