Загрузка страницы

GSummit SF 2012: Nadya Direkova - Game On: 16 Design Patterns for User Engagement

Check out this year's GSummit at http://gamification.co

Game On: 16 Design Patterns for User Engagement by Nadya Direkova, Senior UX Designer at Google.

In this session we will discuss the practical design patterns that motivate users to try a product, invite friends and come back. The design patterns include concepts such as rewards, progression and quests, onboarding experience and building the expert player experience.

Видео GSummit SF 2012: Nadya Direkova - Game On: 16 Design Patterns for User Engagement канала Gamification Co
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 сентября 2012 г. 20:41:27
00:25:01
Яндекс.Метрика