Загрузка страницы

Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves

Записывайтесь на курс по «Менеджменту игровых проектов»: https://bit.ly/3ncg0PM
По промокоду MEDIA будет скидка 10%.

Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Ещё совсем недавно No Man's Sky и Fallout 76 были хрестоматийными примерами жуткого провала. А сейчас о них вспоминают лишь в положительном ключе — мол, восстали из пепла и обратили неудачу в успех.

Рассказываем, как повторить подобный подвиг — если вдруг ваша игра провалится на релизе. Не приведи господь, конечно, но готовым нужно быть ко всему!

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Игорь Максимов, Алексей Луцай, Саша Уэйн, Никита Казимиров, Нани Арнания
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

Видео Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 апреля 2021 г. 19:56:12
00:18:42
Другие видео канала
Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтрековМузыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтрековКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают РУССКИЙ ДУБЛЯЖ В ИГРАХ — актёры озвучки God of War, Last of Us, Witcher, DetroitКак делают РУССКИЙ ДУБЛЯЖ В ИГРАХ — актёры озвучки God of War, Last of Us, Witcher, DetroitКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеЭволюция серии TMNT (1989 - 2021)Эволюция серии TMNT (1989 - 2021)Откуда берутся баги и глитчи в играхОткуда берутся баги и глитчи в играхРазбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫРазбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫКак создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеемКак создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеемМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыСнайпер смотрит и комментирует действия снайперов в кино.(Американский снайпер, Гемини, Уцелевший)Снайпер смотрит и комментирует действия снайперов в кино.(Американский снайпер, Гемини, Уцелевший)Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерамиКарты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерамиКак делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графикаКак делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графикаКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорНасколько исторична Assassin's CreedНасколько исторична Assassin's CreedI Made A Water Computer And It Actually WorksI Made A Water Computer And It Actually WorksКак воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в киноКак воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в киноШутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиШутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрКак Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугаютКак Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугаютИстория о Фрэнке Абигнейле. Отличие реальной истории от фильма "Поймай меня, если сможешь"История о Фрэнке Абигнейле. Отличие реальной истории от фильма "Поймай меня, если сможешь"
Яндекс.Метрика