Загрузка...

Пишем Minecraft на C++ || Часть 12: 2D графика || воксельный движок на C++

Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/mihailris Дискорд сервер: https://discord.gg/AaqJphm ВК группа канала: https://vk.com/mihailris Второй канал: https://www.youtube.com/channel/UCWzkN1HZRwqeAaT-jVlB-Kg Код проекта на момент выхода видео: https://github.com/MihailRis/VoxelEngine-Cpp/tree/d535c74f6d422307384d805c125cb75f9967faf4 Репозиторий проекта: https://github.com/MihailRis/VoxelEngine-Cpp Перед тем как копировать код, разберитесь, как он работает, для этого досмотрите видео. Таймкоды: 00:00 - Введение 01:00 - Спрайты 03:16 - UVRegion 04:50 - Batching 08:04 - Отрисовка текста 12:21 - Другие изменения 13:29 - Заключение

Видео Пишем Minecraft на C++ || Часть 12: 2D графика || воксельный движок на C++ автора Игровая Механика и Стратегия
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки