Система инвентаря игрока на Unreal Engine // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional»
На данном занятии создим инвентарь игрока на Unreal Engine. Научимся создавать систему хранения предметов (инвентарь), используя C++ и Blueprints.
Основные задачи открытого урока:
- Создание инвентаря с помощью С++
- Настройка визуальной части инвентаря на Blueprints
- Реализация демонстрационного проекта
«Unreal Engine Game Developer. Professional» - https://otus.pw/3pzL/
Преподаватель: Виталий Талых - Principal UE R&D Engineer в Temporal Games
Видео Система инвентаря игрока на Unreal Engine // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» автора OTUS IT Онлайн - образование
Видео Система инвентаря игрока на Unreal Engine // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» автора OTUS IT Онлайн - образование
Информация
27 июня 2024 г. 11:23:00
02:21:46
Похожие видео