- Лайфстайл
- Недвижимость
- Здоровье
- Природа
- Дизайн
- Техника и оборудование
- Бизнес и предпринимательство
- Искусство
- Религия
- Строительство и ремонт
- Сад и огород
- Аудиокниги
- Кулинария
- Интервью
- Развлечения
- Лайфхаки
- Эзотерика
- Охота и рыбалка
- Наука
- Политика
- Психология
- Аудио
- Технологии и интернет
- Красота
- Телепередачи
- Детям
- Аниме
- Хобби
- Видеоигры
- Юмор
- Образование
- Спорт
- Разное
- Путешествия
- Животные
- Новости и СМИ
- Мультфильмы
- Музыка
- Сериалы
- Фильмы
- Авто-мото
Darksiders 2 #3 Изгарный перевал-Котёл(Босс Гарн)
Изгарный перевал (The Charred Pass)
Собираем сундук, лежащий на высоком уступе, рядом не забываем взять печать.
Едем дальше. Заходим в углубление со статуей. Находим гладкую стену, забираемся по ней, отталкиваемся и оказываемся на втором этаже. Забираемся всё выше и выше, и, в конце концов, на самом верху забираем сундук.
Ещё одна печать будет в огромном пустом бревне, слева от дороги.
По дороге встретится ещё один небольшой закуток, и ещё один сундук.
Двигаясь дальше, мы в итоге добираемся до круглой арены. Здесь нужно помочь Карну (Karn) разобраться с каменными големами. Карн даёт нам дополнительное задание найти его Серебряное Блюдо. Проходим по опущенному мосту, осматриваем сундук справа от двери, заходим в следующую локацию.
Котёл (The Cauldron)
Нажимаем рычаг, проходим дальше. В следующей комнате берём жёлтый снаряд (клавиша E), прицеливаемся (Q), и бросаем его (средняя кнопка мыши) в такой же рычаг, что нажали до этого. Берём два сундука у дальней стены комнаты (один из них нужно будет сначала достать из-под желтых кристаллов с помощью броска желтого снаряда). Проходим в открывшуюся дверь, затем в следующую.
Войдя в комнату с множеством обрывов, идём вперёд, спускаемся на небольшой мостик, где будет лежать печать. С помощью акробатических трюков добираемся до жёлтого снаряда, а затем бросаем его в рычаг справа. Проходим в дверь.
В последней комнате в ящиках спрятана печать. Здесь же в первом сундуке берём карту локации Котёл (The Cauldron), а во втором – ключ. Теперь возвращаемся к двери с ярко-синими цепями.
Открыв дверь ключом, берём шар (E) и закатываем его в углубление. Теперь появился путь наверх. Забираемся на уступ, бежим по стенке вправо в сторону статуи, чтобы забрать сундук. Снова забираемся на уступ. Теперь отскакиваем в сторону противоположной стенки (shift+пробел), чтобы взять печать висящую в воздухе. Ещё раз забираемся на уступ, бежим по стенке налево, забираемся на второй этаж.
Берём сундук справа, идём дальше, забегаем по стенке на уступ, отпрыгиваем в противоположную сторону, чтобы добраться до сундука. Возвращаемся на уступ, двигаемся по нему дальше. Пройдя ещё чуть-чуть подходим к рычагу, нажимаем его, идём в комнату справа.
Разбираемся с врагами. В небольшом закоулке справа берём желтый снаряд и бросаем его в желтые кристаллы, расположенные напротив. Берём освобожденный шар и катим его в углубление слева. Выкатываем ещё один шар и закатываем в углубление слева от камеры с сундуком.
Секрет. Справа от камеры, где стоял шар, есть трещина в стене. Внутри лежит страница Книги Мертвых (3/10).
Берём желтый снаряд, запускаем его в первый шар, чтобы он выпал из углубления. Катим этот шар в яму справа от камеры с сундуком. Решетка камеры опускается, забираем ключ из сундук. Идём к двери с ярко-синими цепями.
Открываем дверь ключом, в комнате идём в левый угол, где в ящиках находим печать. Нажимаем рычаг, после чего быстро бежим по правой стенке к поднявшемуся из лавы котлу, по нему перепрыгиваем на другую сторону обрыва. Идём дальше, по балкам и уступам поднимаемся на второй этаж.
Там находим желтый снаряд, кидаем его в желтые кристаллы, находящиеся слева снизу на первом этаже. Спускаемся вниз, чтобы взять сундук, затем снова поднимаемся на второй этаж. Ещё один снаряд кидаем в рычаг на другой стороне второго этажа. По поднявшемуся мосту переходим на ту сторону, идём дальше.
(Только в DLC). За мостом слева от лестницы берём Блюдо Скитальца (Journeyman Platter).
Босс: Гарн (Gharn)
Огромный голем с дрелью вместо левой руки. Он либо ударяет своей рукой, либо выставляет дрель и начинает сверлить. Если у вас есть некромантская способность «Эксгумация» (Exhume), то самое время ею воспользоваться. Вызванные мертвецы будут отвлекать голема, а вы наносить ему удары. В одиночку делаем так же, но это будет сложней. Иногда голем от ударов будет падать на колени, можно беспрепятственно побить его пару секунд, а затем лучше отходить, так как он произведёт мощный взрыв вокруг себя, чтобы встать. За победу над ним, кроме обычных предметов, мы получим вторичное оружие — боевую перчатку Dark Avenger.
Идём в следующие двери. В узком коридоре разбиваем все предметы, берём сундук. Заходим в следующее помещение.
Крутим горизонтальный рычаг, пока не откроется огромная домна на первом этаже. В ящиках справа от рычага лежит страница Книги Мертвых (4/10). Забираем сундук в маленькой комнате рядом. Идём к винтовой лестнице. В пролёте между лестницами висит печать. Снизу под самой нижней лестницей стоит ещё один сундук. Спускаемся вниз и выходим из этой локации.
Подходим к Карну и отдаем ему найденную вещь Journeyman Platter.
Теперь нужно вернуться в Тристоун. Можно добраться туда пешком, а можно использовать быстрое перемещение по карте.
Rutube канал https://rutube.ru/channel/42794982/
Youtube канал http://www.youtube.com/@ПСИХ-39
VK https://vk.com/club228739576
VK Video https://vkvideo.ru/@club228739576
Видео Darksiders 2 #3 Изгарный перевал-Котёл(Босс Гарн) автора ПСИХ
Видео Darksiders 2 #3 Изгарный перевал-Котёл(Босс Гарн) автора ПСИХ
Информация
11 октября 2025 г. 0:00:36
00:53:26
Похожие видео