Загрузка страницы

Анимация пользовательского рига мульт персонажа в Cascadeur. Часть 2

В этом уроке мы продолжим работу над персонажем из первой части серии, где создавали кастомный риг для мультяшного героя. Теперь мы шаг за шагом научимся анимировать его, используя уникальные инструменты Cascadeur. Основные темы урока: Работа с точечными контроллерами: Как использовать point controllers для управления анимацией. Физические инструменты Cascadeur: Применение вторичных движений (secondary motion) для создания реалистичных эффектов, таких как динамика хвоста. Пошаговый процесс анимации: Полное руководство, от подготовки рига до финальной анимации. Советы по плавности и реалистичности: Как добиться естественного движения персонажа. Этот урок идеально подходит для аниматоров, которые хотят освоить работу с ригами и физикой в Cascadeur. Узнайте, как создать яркую, реалистичную анимацию для вашего кастомного персонажа! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Анимация пользовательского рига мульт персонажа в Cascadeur. Часть 2 автора Управляемый хаос
Показать
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки