Хаммаргорден. Контрольная Точка. Вариант Защитной Застройки. Generation Zero
Заснял вариант удачной застройки «Контрольная Точка Хаммаргорден. База Сопротивления». Старался не оставлять много путей/проходов для нападения, а свел их к минимуму.
Особенность места:
1.Постройки, прицепы и машины мешают вражеским роботам, заставляя их долго ходить, обходить.
2.Если случился сбой/ошибка, об этом отдельно подробнее выложу. Точнее, роботы не появляются или задание защиты не начать: попробуйте отойти к берегу как на видео, то роботы могут появиться и битва продолжится.
Главное, видимо так:
- По отведенным дорожкам/местам, где могут враги пройти, там их и встречать только с мощными пушками. Большие враги не могут пройти по узким «коридорам», рано останавливаются и все ломают.
- Заранее можно разложить мины, баллоны, аккумуляторы и прочее, чтоб враги получали урон, чтоб можно было подорвать их или хотя бы задержать. Взрывы от ваших Наземных Мин или прочих приспособлений, могут поломать сооружения, ставьте их подальше (было так раньше).
- Имейте при себе всегда во время защиты лагеря, ЭМИ-пушки/оружие или АКБ. Они очень пригодятся для остановки больших врагов.
- Первым делом в начале раунда/нападения/волны мочите средних по размеру/сложности врагов или сразу бегите к большим отстреливать гранатометы/минометы, а затем пулеметы. Другие враги могут и так разложиться на запчасти от пушек ДОТ/Снайперской вышки. Либо они застрянут где-то и не будут стрелять.
- Если враг последний не стреляет и не бегает, ломая все, то бегите скинуть все что собрали по пути, почините/отремонтируйте сломанное и мочите уже последнего для начала нового раунда.
- В местах, где враги часто скапливаются и стреляют, ставьте Советские бетонные стены, они крепче, больше попаданий выдержат.
-ДОТы и Снайперские вышки, если все вместе поставить, мочат хорошо, но их в какой-то момент взорвут разом. Если раздельно, то можно и не защищать укрытиями, т.к. они иногда не интересны врагам.
- Снайперские вышки, притягивают к себе всех врагов, которые могут к ним подойти. Ставить их надо около не разрушаемых построек.
- Враги часто подходят к местам, где мало защиты, мало стен. Ставьте по возможности два ряда стен или с узкими пропусками/пробелами/расстояниями.
- Лишней простой постройкой, можно вынудить врага идти дальше от стены и не стрелять по ней, либо вообще не пойдет там.
- В целом, старался расположить все так, чтоб враги долго ходили и забирались в нужные мне ловушки, где и расстреливал их. Делал мини лабиринты спереди, с иногда широкими проходами, а все остальное плотнее застраивал. Пока пробираются и думают, где идти, то можно этим воспользоваться. Враги изначально знают, где им не пройти, где проход, но бывает тупят где-то. Спереди, где враги будут заходить больше всего, там должна быть ровная поверхность земли и хорошо простреливаться ДОТами и Снайперскими вышками.
- Охотничьими вышками редко пользуюсь для взгляда с высоты, обычно бегаю и стреляю мощной снайперкой или пулеметом с большим уроном, ведь другим оружием тут вообще не победить.
- ДОТ с гранатометом быстрее убивает роботов, чем пулемётный ДОТ.
-Пробуйте строить так, чтоб небыло больших пространств для больших роботов, они будут ходить кругами или пытаться дойти до определенного места и стрелять там. Пока идут, старайтесь быстро отстрелить им пушки. Бывало, что в таком случае они не ходили, а сразу стреляли, редко.
- Стреляйте Экспериментальной PVG90, так чтоб простреливать не одну пушку робота, а обе, либо пушку и за ней бак. Пуля портит не только в пушку, но и то, что за ней. Бак топливный можно так же пробить, стреляя по передней части большого робота, но на высоте бака. По уязвимым местам, похоже, что урон/повреждения мощнее.
- Чтоб быстро расправиться с врагами, если очень надо, используйте Шоковые патроны (с электрическим эффектом), стреляя одиночными выстрелами в разные места около робота или по нему/по ним, либо один в робота, а другой в землю.
- Оставшихся врагов заманивайте подальше от построек, стреляя по ним и мочите как следует.
Захватывал такие места на разных сложностях/укреплениях/уровнях и защищал так же, все может поменяться после обновления игры.
Видео не с целью заработать денег, но буду рад любой монетке! Спасибо! Подробнее на Главной странице канала/"О канале"(Описание).
Наверняка есть и лучше постройки, решил сохранить, и для себя тоже. Снято на Generation Zero (Build 2835817), сложность Герилья. Эта версия лучше первых, продуманней, возможно, будут еще лучше.
http://vk.com/id268764444
Видео Хаммаргорден. Контрольная Точка. Вариант Защитной Застройки. Generation Zero автора Плюхбултых
Видео Хаммаргорден. Контрольная Точка. Вариант Защитной Застройки. Generation Zero автора Плюхбултых
Информация
23 января 2025 г. 22:05:28
00:07:53
Похожие видео



















