Загрузка страницы

Werewolf: The Apocalypse — Earthblood. Прохождение #4.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood — это ролевая игра в жанре экшн 2021 года, разработанная Cyanide и изданная Nacon. Игра основана на настольной ролевой игреWhite Wolf Publishing «Оборотень: Апокалипсис» и является частью более крупной серии «Мир тьмы». Сюжет повествует о Кахале, экотеррористе оборотне, который был изгнан из своего племени оборотней и борется с корпорацией «Пентэкс» и вызванным ею загрязнением окружающей среды. Игрок в роли Кахала путешествует по Северо-Западу Америки и может превращаться в волка, человека или оборотня, чтобы выполнять различные задачи, такие как исследование, общение и сражения. Werewolf: The Apocalypse — Earthblood была выпущена для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X 4 февраля 2021 года. Игра получила в целом неоднозначные отзывы критиков. Игровой процесс «Оборотень: Апокалипсис — Кровь земли» — это однопользовательская ролевая игра в жанре экшен от третьего лица, в которой игрок берёт на себя роль экотеррориста оборотня. Игрок исследует различные области на северо-западе Америки в виде больших центральных миров. В этих областях игрок выполняет задания, которые могут повлиять на игровой мир, в том числе привести к разблокировке дополнительных заданий.[2] Игрок также отправляется в Пенумбру, место между физическим и духовным мирами, где он может получить побочные задания или испытания от Великого духа Водопада, который даёт игроку награды за их выполнение, например, открывает кратчайшие пути между областями. Оборотень — это оборотень-перевёртыш, который может принимать облик волка и человека в дополнение к своему облику оборотня. У каждой формы есть своя игровая механика: форма волка используется для исследования, выслеживания, шпионажа и скрытного передвижения, а также для прохождения через узкие проходы; человеческая форма используется для взаимодействия, например, для использования механизмов и общения с людьми; а форма оборотня используется для боя. Находясь в человеческом обличье, другие персонажи не знают, что персонаж игрока на самом деле оборотень, что позволяет игроку действовать под прикрытием. Игрок развивает оборотня с помощью дерева навыков, где они могут выбирать между различными архетипами, связанными с разными слабостями и сильными сторонами. У игрока также есть доступ к различным сверхъестественным усилениям, которые взяты из природы. Игровой процесс заключается в управлении яростью персонажа: ярость оборотня нарастает по мере того, как он узнаёт о проблемах, созданных людьми, таких как загрязнение окружающей среды и жадность. Если игрок позволит ярости оборотня переполниться, он впадёт в бешенство и превратится в жестокого, чудовищного зверя. В состоянии ярости оборотень становится сильнее, но ему также сложнее анализировать информацию, например, является ли персонаж врагом или невиновным, и он привлекает внимание врагов. Единственный способ выйти из состояния ярости — убить всех присутствующих, независимо от того, враги они или нет. Краткий обзор Сеттинг Земная кровь происходит на северо-западе Америки и происходит в Мире Тьмы, где сверхъестественные существа, такие как вампиры и оборотни, тайно борются за власть. Миром правят три сущности: Уайлд, хаотичная созидательная сила, создающая жизнь и наблюдающая за природой; Ткач, которому поручено придать форму творчеству Уайлда, организуя Землю; и дракон, который изначально существовал как уравновешивающая сила между Вильдом и Ткачом, изначально был силой разрушения и обновления, но который стал подобен черной дыре, пытающейся уничтожить все из-за того, насколько могущественным стал Ткач, и который легко развращает людей. В игре основное внимание уделяется оборотням, известным как Гару, чья нация состоит из тринадцати племён, называемых Нацией Гару. В то время как вампиры интегрируются в человеческое общество, оборотни живут отшельниками и изображаются как «иммунная система планеты», защищающая природу. У разных племён разные взгляды на то, как этого добиться и как вести себя с человечеством: например, Стеклянные Ходоки считают, что человечество может решить экологические проблемы с помощью технологий; Чёрные Фурии борются за феминизм, права женщин и гендерное равенство; Костегрызы заботятся о социальном классе и борются за экономически угнетённых людей; а Красные Когти хотели бы начать войну с человечеством, чтобы посмотреть, кто выживет. Из-за различий во взглядах между племенами часто возникают конфликты.

Видео Werewolf: The Apocalypse — Earthblood. Прохождение #4. автора MogwaiGame
Показать
Информация
15 ноября 2024 г. 17:22:22
01:17:44
Яндекс.Метрика
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки