Загрузка...

Maya: Cascadeur Bridge — Бесплатный инструмент для экспорта анимации из Maya в Cascadeur

Привет всем, кто работает с 3D-анимацией и хочет упростить обмен данными между Autodesk Maya и Cascadeur ! В этом видео вы узнаете, как установить и использовать абсолютно бесплатный модуль Cascadeur Bridge , который позволяет легко передавать данные анимации между Maya и Cascadeur всего в несколько кликов. 🔹 Что вы узнаете: 📦 – Введение ⚙️ – Установка модуля в Maya 🚀 – Быстрый старт: первый экспорт анимации 🧩 – Работа с интерфейсом Cascadeur Editor 📋 – Обзор меню и доступных функций 🎯 – Практический пример использования в реальном проекте 🗂️ – Где найти установленные файлы 📌 Также в видео показано, как исправить распространённую ошибку при включении физики: "Autophysics — Interval length for selected center of mass is less than 3 frames" Решение простое: либо переместите объект центра масс на слой тела, либо установите ключевой кадр в конце анимации. 🔔 Этот инструмент станет отличным помощником для аниматоров, которые хотят использовать преимущества автоматической физики Cascadeur без потери контроля над анимацией, созданной в Maya. 📌 Подходит для работы над играми, анимационными проектами и шоурилами. 🔔 Не забудьте подписаться, чтобы не пропустить новые видео по работе с Maya, Cascadeur и другими инструментами для 3D-анимации! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Maya: Cascadeur Bridge — Бесплатный инструмент для экспорта анимации из Maya в Cascadeur автора Управляемый хаос
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки