Загрузка...

Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)

Курс Hard Surface LITE: https://www.school-xyz.com/hard-surface-lite Другие наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Final Fantasy VII, Resident Evil 3, Warcraft: Reforged — в последнее время ремейки и ремастеры старых игр, кажется, выходят особенно часто. А обсуждают их порой даже активнее, чем полностью новые проекты. Юрий Кулагин подробно разобрался в том, как разработчики работают над ремейками, и как сохраняют баланс, чтобы угодить и старым, и новым игрокам. Видеоверсия недавней статьи. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов, Алексей Луцай, Дарья Кравчук Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: ? iTunes — https://apple.co/2xZAcPe ? Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q ? SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda, Spyro the Dragon #ИгрыИкусство #ремейк

Видео Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020) автора Рецепты супов и бульонов
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки