Загрузка...

King of Demons/ Majyuuou (SNES)

Majyuuou - это японская игровая платформа 1995 года, выпущенная компанией KISS для Super Famicom. В ней рассказывается о мужчине по имени Абель, который должен спасти свою жену и ребенка из ада. Это 2D-игра с боковой прокруткой. Побеждая боссов, игрок может превращаться в различных демонов. В 2024 году был анонсирован новый релиз от Retro-Bit. Majyuuou или King of Demons - отличный сайдскроллер, который никогда официально не выпускался за пределами Японии. Один взгляд на эту игру с ее кровью, обнаженной натурой и сеттингом, который Г.Ф. Лавкрафт назвал бы “демоническим”, позволяет понять, почему она так и не была выпущена в США, даже в эпоху, когда острые игры становились менее запретными. К счастью, Aeon Genesis пришла на помощь и несколько лет назад выпустила переводной патч для Majyuuou, так что мы можем наслаждаться этим шедевром на английском. Несмотря на свои кровавые атрибуты, эта игра представляет собой довольно упрощенный платформер, который основан на трюке трансформации и множестве сражений с боссами, чтобы дополнить действие. Учитывая это, разработчики поступили мудро, сосредоточившись на боссах и трюках с трансформацией, потому что эти особенности отличают King of Demons от аналогичных игр. Насколько я понимаю, история вращается вокруг парня по имени Абель, чьи жена и дочь были похищены его другом Байером, который решил предать Абеля в обмен на то, чтобы стать демоном. Каким-то образом Абель пробирается в подземный мир в поисках своей семьи и узнает, что его дочь собираются принести в жертву, чтобы воскресить Короля демонов. Я не могу сказать, есть ли в этой истории что-то еще, кроме финала, потому что к этой игре нет руководства на английском языке. Несмотря на то, что сюжет достаточно хорош для развития приключения, на самом деле в нем не так уж много интересного, и разработчикам следовало бы добавить еще одну-две заставки для развития персонажа. Как платформер, Majyuuou часто сравнивают с Castlevania, но на самом деле это больше похоже на игру Mega Man без выбора уровня или системы слабых мест босса “Камень, ножницы, бумага”. Игрокам придется много скользить, прыгать, стрелять и заряжать оружие, чтобы победить врагов, что придает игровому процессу плавность, как у мегаменов. Абель также будет превращаться в различных демонов после сбора специальных драгоценных камней у боссов, хотя эти превращения будут фиксированными до тех пор, пока вы не победите другого босса. В целом, демонические формы похожи на человеческую форму Авеля, хотя их способности различаются по диапазону и эффективности. Демонические формы очень интересны и делают игру более динамичной, хотя и не очень хорошо сбалансированы. Они также немного повышают его реиграбельность, поскольку игрокам придется пройти историю заново, чтобы опробовать различные формы и получить новые концовки. В King of Demons есть множество боссов и мини-боссок, с которыми можно сразиться, и это хорошо, потому что эти бои добавляют много столь необходимого в короткую игру с простыми уровнями. В целом, схватки с боссами хороши, особенно финальная, которая является довольно кульминационной, но сложность присутствует повсюду. Некоторые боссы до смешного просты, в то время как мини-боссы, с которыми вам предстоит сразиться, более сложны. Кроме того, сложность будет варьироваться от этапа к этапу в зависимости от выбранной игроком формы демона, хотя это скорее добавляет глубины игровому процессу, чем отвлекает от него. Управление в этой игре отличное. Благодаря своим быстрым рефлексам и удобно расположенным кнопкам, Абель чувствует себя быстрым и отзывчивым. Тем не менее, некоторые его атаки на секунду приковывают его к месту, что сбивало меня с толку, пока я не привык к этому. Графический интерфейс минималистичен, что помогает игроку сосредоточиться на действии. Здесь нет меню, о котором стоило бы говорить, и нет функции сохранения, но эта игра настолько короткая, что в ней нет необходимости. Что касается музыки, то звуковая дорожка выполняет свою работу, но многие мелодии легко не заметить. На некоторых этапах есть отличные тематические композиции, и, похоже, разработчики постарались сохранить лучшее из саундтрека для последних нескольких уровней. Мне также понравились звуковые эффекты и короткие озвучки, которые были включены в игру. Разработчики мудро использовали последние в финальной битве, чтобы придать ей больше значимости. #snes #kingofdemons #majyuo #retrogames #nintendo #supernintendo #majyuuou

Видео King of Demons/ Majyuuou (SNES) автора Retro Games
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки