Создание 3д персонажа с нуля и экспорт 3d модели в Unreal Engine 5 с ригом и анимацией. Часть 29
Мой 3 Опыт в создании 3D персонажа.
Приходилось в процессе очень много инструментов изучить и в итоге создал "игровой креатив" из созданного персонажа, в процессе я покажу полное производство персонажа с нуля.
Вот и прошли 17 месяцев учёбы в "Факультете 3d-художник в играх" Учился в Geekbrains и решил поделиться и выложить свою дипломную работу по теме "славянский Воин: Игровой Креатив" к Игре Total War: Attila Slavic Nations Culture Pack.
Мне удалось создать за 2 месяца (Персонажа, Риг, анимации, локацию и рендеринг, по минимуму монтажа).
Пайплайн. производства персонажа и в дальнейшем игрового креатива.
Создание персонажа.
1) High модель - ZBrush
2) Ретопология - Maya
3) UV - Maya
4) Beke - Marmoset Toolbag 4
5) Текстуринг - Substance 3D Painter
6) Rig - Maya
7) Анимации - Maya
8) Локация - Unreal Engine 5
9) Рендер - Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag 4.
Создание локации в Unreal Engine 5
1) Ландшафт
2) Деревья
3) Здание
4) Разные Асеты
5) Добавление анимации в движок и комбинирование анимации в сцене
6) Расстановка камер
7) Добавление деталей под камеры и тестовый рендеринг
8) Финальный рендеринг сцены
9) Добавление звуков, эффектов, музыки, переходов, всё это создавалось в VEGAS Pro 20
С многими вещами в данной работе я сталкивался в первые, анимации - тяжёлый скининг персонажа и его пропсов, анимация ткани, а также её запекание в Unreal Engine 5, Fx. А самое сложное - это, конечно создать игровой креатив. Мне безумно понравилось создавать персонажа, конечно были этапы где тяжело и муторно. Ретопология тела и всех частей чего только стоит. А скининг .... нужно самому пощупать, чтоб понять, насколько это не просто.
Всем спасибо за этот колоссальный опыт! Будем дальше двигаться вперёд, к своей цели! Есть ещё много чего, что я бы хотел реализовать и показать.
#Создание3дперсонажа #3dмоделивUnrealEngine5 #3dмодели #создатьперсонажа3д #3дперсонажи #каксделать3дперсонажа #3dперсонажи #3dмоделированиеперсонажей
#Mayarig #ZbrushHigh #MarmosetToolbag4 #GeekBrains #Mayaанимации #mayaретопология #mayaскининг #GeekBrainsдиплом #Игровойкреатив #Синематик #3Dмоделирование #3Dанимации #3dUnrealEngine5 #UnrealEngine5 #UnrealEngine5синематик #Substance3DPainter #GameDev #GameDev3dкреатив #3dролик #3dславянскийвоин #3Dмоделирование
Мой Artstation - https://www.artstation.com/artem_semaev
Видео Создание 3д персонажа с нуля и экспорт 3d модели в Unreal Engine 5 с ригом и анимацией. Часть 29 автора GameDev 3D Моделирование
Видео Создание 3д персонажа с нуля и экспорт 3d модели в Unreal Engine 5 с ригом и анимацией. Часть 29 автора GameDev 3D Моделирование
Информация
1 декабря 2024 г. 20:21:15
00:48:46
Похожие видео