UE4. Выделение объектов с помощью материала постобработки.
Как сделать выделение, подсветку объектов используя материал постобработки и Stencil.
Забыл показать в ролике - для увеличения толщины обводки параметр inv Size он же SceneTexelSize можно умножить на 2 или 3 перед умножением на 2D вектора.
И вот ещё оч хорошая статья на эту тему https://habr.com/ru/post/352814/
UE4, Unreal Engine.
Видео UE4. Выделение объектов с помощью материала постобработки. автора Учим Делать Полезно
Видео UE4. Выделение объектов с помощью материала постобработки. автора Учим Делать Полезно
Информация
25 сентября 2023 г. 2:41:58
00:16:22
Похожие видео