Загрузка...

ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота // «Unreal Engine Game Developer. Basic»

Расскажем какие ИИ бывают в современных играх и как их можно разделить на группы с точки зрения разработки. Рассмотрим основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5 и как разрабатывается логика для поведения бота. Рассмотрим как создать простого бота, который патрулирует определенную зону. «Unreal Engine Game Developer. Basic» - https://otus.pw/VSZv/ Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C++ Developer в AltWolf Software Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/m5Ue/ Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Z8VQ/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Видео ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота // «Unreal Engine Game Developer. Basic» автора Игры и Виртуальная Реальность
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки