Создание 2D-платформера на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики
На втором практическом открытом занятии продолжим разрабатывать прототип нашей игры, добавим и
поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей.
Основные темы открытого урока:
- Как правильно создавать игровые механики прототипа?
- Добавляем персонажей в прототип.
- Добавляем игровые механики в прототип.
- Оценка прототипа и выводы которые можно сделать после прототипирования.
«Unity Game Developer. Basic» - https://otus.pw/zrjt/
Преподаватель: Антон Баранов - Technical Lead в компании EnterAR
Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/5MTM/
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/oShm/
Следите за новостями проекта:
- Telegram: https://t.me/Otusjava
- ВКонтакте: https://otus.pw/850t
- LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
- Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Видео Создание 2D-платформера на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики автора OTUS IT Онлайн - образование
Видео Создание 2D-платформера на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики автора OTUS IT Онлайн - образование
Информация
23 декабря 2022 г. 9:05:34
01:30:54
Похожие видео