Загрузка...

Отрисовка треугольника OpenGL| #4 | OpenGL для начинающих

Плейлист с OpenGL на: Rutube: https://rutube.ru/plst/1128774 YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLA71-qxug_MXNTYySVwMridSSyPnHUxlo Мои социальные сети: Rutube: https://rutube.ru/channel/44511402/ YouTube: https://www.youtube.com/@Dull-n2s Telegram: https://t.me/itdull Dzen: https://dzen.ru/developerblog/ Бесплатный код: https://t.me/itdull/7 Поддержать: https://boosty.to/dimasliva/posts/0d28d9ac-82df-4ca1-9484-9dd0878ab3e2?share=post_link 00:00 Что будем делать 00:12 Что такое Vertex и Fragment шейдеры 01:06 Написание Vertex shader 07:30 Написание Fragment shader 10:18 glCreateShader - создание шейдера 15:18 glCreateProgram - объединение шейдеров 17:57 Создание vertices 21:18 Генерация VAO и VBO 23:25 glBindVertexArray 23:52 Загрузка данных в VBO 26:38 Определение массива данных Vertex 34:02 Отвязка буфера 35:40 Отрисовка треугольника 38:11 Очищение памяти 38:50 Результат 39:41 Спасибо

Видео Отрисовка треугольника OpenGL| #4 | OpenGL для начинающих автора Dull
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять