Загрузка...

Интенсив «Гексагональная карта, своя Цивилизация». День 2 // «Unity Game Developer. Professional»

Создание гексагональной карты, основы игры Цивилизация. Вы научитесь процедурно генерировать меш. Проводить оптимизацию карты. Создадим основу для механик пошаговой игры. Научимся сохранять и загружать карту. Unity Game Developer. Professional» - https://otus.pw/PRI0/ Преподаватель: Роман Бухтияров - Senior Game Developer в Amber Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/yDwi/ Пройдите опрос по итогам мероприятия – https://forms.gle/44fRp7xc6mrBGcNn8 Следите за новостями проекта: - Facebook: https://otus.pw/3hO2 - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Видео Интенсив «Гексагональная карта, своя Цивилизация». День 2 // «Unity Game Developer. Professional» автора Python будни новичка
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки