Режим рисования текстур Texture Paint Mode
Новая фича из предстоящего релиза UNIGINE 2.16: Режим рисования текстур Texture Paint Mode! Инструмент полного контроля конечного вида проекта: любая сцена становится уникальной одним взмахом кисти. Стандартые и пользователствкие текстуры, процедурные кисти, тонкий контроль над смешиванием материалов и многое другое. Все, что вас ограничивает - фантазия!
Видео Режим рисования текстур Texture Paint Mode автора UNIGINE
Видео Режим рисования текстур Texture Paint Mode автора UNIGINE
Показать
Похожие видео
AD Pentest 04 Module - 30 -HOW TO Abusing IPv6 for Domain Enumeration wit mitm6 and ImpacketГенерация террейна с геопривязкой в UNIGINE, ч.5. Terrain GlobalСоздание собственного пост-эффекта в визуальном редакторе материалов - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыКак лучше строить коммуникацию?Создание и использование карт потоков - UNIGINE 2 Подсказки и советыБаза. Добавление материалМоменты Macroscop (пустая полка)Виктор Щербаков. Проектируем API редактора - Лекции UNIGINE Open Air 2022Александр Паничев. Игровая камера: сборник приемов - Лекции UNIGINE Open Air 2022Дина Тутанова. Как сделать Water System и не утонуть в процессе - Лекции UNIGINE Open Air 2022AD Pentest 04 Module - 27 -AS-REP Roasting 101Анализ освещения сцены при помощи Light Meter - UNIGINE 2 Подсказки и советыMagic FX Crash Course by RedefineFX Part 03 Blue Energy ShockwaveПарадокс Монти-ХоллаАлександр Горбатов. Как делаются симуляторы - Лекции UNIGINE Open Air 2022UNIGINE 2.16 — Магазин ассетов, Vulkan и DirectX 12, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер оконВадим Лисьев. Опыт перехода с Unity на UNIGINE - Лекции UNIGINE Open Air 2022AD Pentest 04 Module - 28 -AS-REP Roasting Attack with Impacket and HashcatДавыд Видигер. UX в UNIGINE: в поисках золотого молоткаАндрей Козлов. Как перейти на DirectX12/Vulkan, не переписывая все - Лекции UNIGINE Open Air 2022