- Лайфстайл
- Недвижимость
- Здоровье
- Природа
- Дизайн
- Техника и оборудование
- Бизнес и предпринимательство
- Искусство
- Религия
- Строительство и ремонт
- Сад и огород
- Аудиокниги
- Кулинария
- Интервью
- Развлечения
- Лайфхаки
- Эзотерика
- Охота и рыбалка
- Наука
- Политика
- Психология
- Аудио
- Технологии и интернет
- Красота
- Телепередачи
- Детям
- Аниме
- Хобби
- Видеоигры
- Юмор
- Образование
- Спорт
- Разное
- Путешествия
- Животные
- Новости и СМИ
- Мультфильмы
- Музыка
- Сериалы
- Фильмы
- Авто-мото
Vulkan Renderer Portal Stencil Test [working]
I tested a lot of different versions to get it to work. Here is what worked for me:
1st subpass: draw main depth without portals to depth buffer [stencil buffer is black]
2nd subpass: draw portals to depth and to stencil buffer [failOP = zero, depthFailOP = zero, passOP = replace with 0xff
3rd subpass: draw depth of the portal cam to depthbuffer [failOP, depthFailOP, passOP = keep, depthCompareOP = lessOREqual]
4th subpass: draw portal cam to color image
5th subpass: draw main cam to color image
Видео Vulkan Renderer Portal Stencil Test [working] автора JavaScript для блоггеров
Видео Vulkan Renderer Portal Stencil Test [working] автора JavaScript для блоггеров
Информация
4 декабря 2023 г. 17:42:35
00:00:43
Похожие видео





















