- Лайфстайл
- Недвижимость
- Здоровье
- Природа
- Дизайн
- Техника и оборудование
- Бизнес и предпринимательство
- Искусство
- Религия
- Строительство и ремонт
- Сад и огород
- Аудиокниги
- Кулинария
- Интервью
- Развлечения
- Лайфхаки
- Эзотерика
- Охота и рыбалка
- Наука
- Политика
- Психология
- Аудио
- Технологии и интернет
- Красота
- Телепередачи
- Детям
- Аниме
- Хобби
- Видеоигры
- Юмор
- Образование
- Спорт
- Разное
- Путешествия
- Животные
- Новости и СМИ
- Мультфильмы
- Музыка
- Сериалы
- Фильмы
- Авто-мото
Геймерский стол в 3Ds Max с нуля: вырез, фаски, ножки — пошаговый урок
Забирайте текстуры, модели, карты и 50+ уроков по 3ds Max:👉 https://t.me/level_3dmax
Готовую модель стола и текстуры можно скачать в моём Telegram-канале:👉 https://t.me/level_3dmax
В этом видео я покажу, как в 3ds Max смоделировать полноценный геймерский стол: столешницу с фигурным вырезом, аккуратные скругления, металлические U-образные ножки
Урок подойдёт как новичкам, так и тем, кто хочет ускорить моделирование и улучшить качество геометрии.
⏱ Таймкоды
00:00 – Приветствие. Что создадим в этом уроке
00:31 – Запуск 3ds Max и проверка единиц измерения
00:57 – Создаём плейн с правильными размерами столешницы
01:33 – Настройка количества сегментов перед редактированием
02:01 – Применение Edit Poly и подготовка сетки
02:29 – Инструмент Cut: нарезаем геометрию под будущий вырез
03:28 – Удаляем лишние рёбра и формируем нужную топологию
03:53 – Корректировка выреза через точки (Vertex)
04:23 – Точное перемещение точек через окно F12
05:24 – Экструдируем столешницу и задаём толщину
05:52 – Закрываем нижнюю грань через Border + Cap
06:49 – Скругление столешницы (Chamfer 50 мм, 10 сегментов)
07:39 – Проверяем выделение рёбер перед сглаживанием
08:09 – Применяем плавные скругления
08:38 – Создаём фаску (3–5 мм) для нижней части
09:36 – Убираем лишние рёбра перед фаской
10:03 – Отличие больших и малых скруглений
10:31 – Создаём отверстие под кабели — Cylinder + Boolean
11:29 – Применяем ProBoolean для аккуратного выреза
11:58 – Создаём ножки стола — боксы
12:24 – Задаём точные размеры подстолья
13:00 – Привязка ножек и настройка Pivot
13:31 – Создание второй ножки через Instance
14:05 – Превращаем боксы в П-образные ножки через Inset + Bridge
14:39 – Делаем фаски на ножках (Chamfer 3 мм)
15:07 – Группировка модели и финальная сборка
15:32 – Завершение урока. Где скачать модель и файлы проекта
Видео Геймерский стол в 3Ds Max с нуля: вырез, фаски, ножки — пошаговый урок автора Обучение 3Ds Max и ArchiCAD
Видео Геймерский стол в 3Ds Max с нуля: вырез, фаски, ножки — пошаговый урок автора Обучение 3Ds Max и ArchiCAD
Информация
9 ч. 53 мин. назад
00:15:40
Похожие видео






















