Загрузка...

Программирование игрового ИИ в Unreal Engine 5 // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional»

На открытом уроке узнаем что такое игровой ИИ. Разберёмся с дружественными и недружественными NPC, создадим несколько типов в Unreal Engine 5 используя Blueprints и C++. Научимся расширять базовый набор компонент Blueprints с помощью C++. Основные темы открытого урока: - Игровой ИИ и его виды - Blackboard, Behaviour Tree, BTTask - Программирование на С++ - Расширение возможностей Blueprint «Unreal Engine Game Developer. Professional» - https://otus.pw/DPJg/ Преподаватель: Виталий Талых - начал работать с Unreal Engine и Unity в 2014-м году, с их помощью реализовал проекты для мобильных устройств, а так же для VR/AR/MR Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/RzgU/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Видео Программирование игрового ИИ в Unreal Engine 5 // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» автора PHP Гуру
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять