Загрузка...

[RUS ИИ Перевод] 38. Строим систему для обработки правил игры: чтобы было понятно и расширяемо

📣 Хочешь не пропускать переводы топовых роликов и курсов на русский язык? Подписывайся на мой Telegram 👉 https://t.me/digitalimportsubstitution Godot 4 - 3D: Вся архитектура кода в одном видео (перевод) В этом ролике ты шаг за шагом разберёшься, как устроена архитектура кода в большом проекте на Godot 4. Вместо скучной теории — практика на примере создания полноценного 3D бильярда: разберём импорты ассетов, систему столкновений, игровой процесс, работу с анимациями, создание finite state machine, сигналы, обработку правил и организацию кода так, чтобы самому не запутаться. 💡 Видео полностью переведено и озвучено моим ИИ-агентом для быстрого и лёгкого понимания! 🔑 Что ты узнаешь: ✔ Как грамотно организовать архитектуру кода для сложных 3D-проектов в Godot 4 ✔ Все этапы — от импорта ассетов до финальных игровых правил ✔ Как делать удобную структуру файлов и чистый код ✔ Как создавать, анимировать и программировать игровые объекты и сцены ✔ Как использовать state machines и custom signals ✔ Как не сойти с ума от множества логики — и при этом получать удовольствие от процесса! 🎲 Хочешь повторить проект? Лови ассеты и инструменты: • 3D-бильярд (royalty free, автор h4nv): https://www.cgtrader.com/free-3d-models/interior/other/billiard-table-60724c54-2e03-49e6-9ba3-81f9a264a879 • Blender для импорта 3D-ассетов (открывать Blender не обязательно!): https://www.blender.org/download/ • 2D-бильярд (public domain, автор game_assets_66): https://opengameart.org/content/8-ball-pool-assets 🔗 Полезные ссылки: • Документация Godot: https://docs.godotengine.org/ 📌 Мои контакты: 🔹 ВКонтакте: https://vk.com/digitalimportsubstitution 🔹 Telegram: https://t.me/digitalimportsubstitution 🔹 Rutube: https://rutube.ru/channel/55888638/ 🔹 VK Video: https://vkvideo.ru/@digitalimportsubstitution 🔹 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCGIDFeTIEoXwsgeIx6Z_pvQ #Godot #3D #gamedev #бильярд #игры #программирование #код #архитектура #stateMachine #сигналы #gameDev

Видео [RUS ИИ Перевод] 38. Строим систему для обработки правил игры: чтобы было понятно и расширяемо автора Переводы зарубежных топовых роликов и курсов
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки