Загрузка...

ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ ИЗМЕНИВШИЕ ИНДУСТРИЮ

Видеоигры развивалась десятилетиями, за которые разработчики придумали множество механик. Когда-то геймеры радовались прыжкам в Super Mario, но сегодня это не самая важная особенность. Кратос в оригинальной God of War легко взмывал в воздух, а в новых частях он редко отрывается от земли. Сегодня гораздо чаще можно встретить парирование, как в Sekiro: Shadows Die Twice, и ragdoll-физику, благодаря которой в Diablo 4 и Battlefield 6 комично разлетаются тела врагов. В этом видео Игромания изучила ряд элементов, которые радовали геймеров и меняли представления об игровой индустрии. Радио Игромании - https://dfm.ru/online/61-igromaniq/stream ВО ЧТО ИГРАТЬ С 1 ПО 12 ОКТЯБРЯ 2025 ГОДА?| ИГРОВОЙ КАЛЕНДАРЬ - https://www.youtube.com/watch?v=z5kzO984JUE 00:00 Вступление 01:46 Ragdoll-физика 05:04 Баннихоп 09:57 Парирование 14:19 Регенерация здоровья 17:51 Камера из-за плеча 21:31 Заключение Смотри нас на: YouTube: https://youtube.com/@igromaniamain?si=xndKTsjBN0Ry-Gq9 ВК Видео: https://vk.com/video/@igromania RuTube: https://rutube.ru/channel/23469276/ Дзен: https://dzen.ru/igromania.ru?tab=longs Nuum: https://nuum.ru/channel/igromania Мы на других площадках: Официальный сайт: http://www.igromania.ru (http://www.igromania.ru/) ВКонтакте: http://vk.com/igromania Telegram: https://t.me/igromania Twitter: / igromania Дзен: https://zen.yandex.ru/igromania.ru Twitch: / igromania Tik Tok: https://www.tiktok.com/@igromania.journal #Игромания #игры #разбор #анализ

Видео ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ ИЗМЕНИВШИЕ ИНДУСТРИЮ автора Игромания
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять