Загрузка...

Управление полетом в одном скрипте Unity 3d

Добро пожаловать на мой YouTube канал! В этом видео мы будем изучать, как создать скрипт для управления полетом объекта в Unity3D. Мы начнем с создания нового скрипта под названием "FlightController". В этом скрипте мы определим несколько настроек, таких как скорость полета и угол поворота вокруг оси Y. Затем мы реализуем движение объекта вперед с помощью transform.forward и управление поворотами с помощью ввода горизонтального и вертикального управления. В процессе видео я подробно объясню каждую строчку кода и покажу, как она влияет на поведение объекта. Вы узнаете, как использовать функцию Mathf.Lerp для плавного изменения углов поворота в зависимости от ввода. Также я покажу, как применить повороты вокруг осей X, Y и Z с помощью transform.localRotation и Quaternion.Euler. Это видео будет полезно для всех, кто хочет научиться создавать управление полетом в играх на Unity3D. Независимо от вашего уровня опыта, вы сможете следовать инструкциям и создать свой собственный скрипт для полета. Ссылка на Google Диске: https://drive.google.com/drive/folders/15BPjK7w_G-HQcQ9PB2jjqLjrHTPI6s7l?usp=drive_link

Видео Управление полетом в одном скрипте Unity 3d автора Аттракционный друг
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки