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Part 6 - Programmation Réseaux et Systèmes Distribuées- Client Java

Cette série de vidéos présente les bases de la programmation réseaux et des systèmes distribués. Elle inclut les éléments suivants : - Concepts de base de la communication réseaux - Structure d'une application client-serveur basée sur le mode connecté avec les sockets - implémentation d'un exemple d'application client-serveur avec l'API Socket de Java - Explication des streams de communication et les streams de traitement - Comment échanger du texte entre client et serveur - Comment échanger des objets entre client et serveur (Sérialisation et désérialisation) - Rappel des concepts liés aux Threads - Comment implémenter un serveur Multi-Threads - Comment implémenter un exemple de JEU de compétition réseaux - Comment implémenter un exemple d'un serveur de chat Chat - Comment tester les serveurs développés avec un client Telnet - Comment implémenter un Client Java pour les serveurs implémentés. - Comment créer des applications Web temps réel basées Web Sockets - Bases de la programmation objet distribués avec RMI - Bases de la programmation objet distribués avec CORBA - Bases des Web services - Bases de JMS Bon apprentissage

Видео Part 6 - Programmation Réseaux et Systèmes Distribuées- Client Java автора Программисты XXI века
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