Загрузка страницы

Паттерн Object Pool (пул объектов). Применение на практике в UNITY.

В этом видео мы посмотрим как реализовать один из самых нужных паттернов, Object Pool (пул объектов). Я не создавал здесь движение игрока, в моем проекте уже есть два скрипта, один создает пулю, второй для самой пули. Если хотите нажмите на паузу и скопируйте код, или посмотрите другое мое видео где я создавал стрельбу в игре, там примерно такой же код.

Видео Паттерн Object Pool (пул объектов). Применение на практике в UNITY. автора Unity Учимся вместе
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки