ZenGL модификации под LCL и подготовка для работы с MacOS
Изменения касающиеся в основном LCL-приложений. Так как под MacOS ZenGL будет работать только с LCL-приложениями. Возможно буду "искать решение" под нативную разработку, но не в ближайшее время.
Связь: M12Mirrel@yandex.ru
Так же можно связаться со мной на форумах Lazarus или https://gamedev.ru/users/?id=84535
Телега: @SeenkaoSerg
Поддержать канал можно через ВТБ:
2200 2414 1473 2952
Можете указать какое направление хотели бы увидеть в первую очередь в развитии. Например: "Android".
Видео ZenGL модификации под LCL и подготовка для работы с MacOS автора Seenkao
Видео ZenGL модификации под LCL и подготовка для работы с MacOS автора Seenkao
Показать
Информация
21 сентября 2020 г. 17:13:32
00:13:15
Похожие видео
Провожу тесты меню и показываю как можно создать дополнительные кнопки в меню.Debian ARM32 на Qemu. Виртуальная машина, запуск и как я извлекал ядро. Продолжение.Создание окна и создание треугольников. FreeGlut.Заставил FreeGlut работать с шейдерами. (OpenGL 3.3)Тетрис, ZenGL, Lazarus. Видео пятое."Балуюсь". Подготовка к выпуску новой версии ZenGL. Тесты на Android.Тестирую меню для игр в ZenGL.Robot postman. Первые тесты.Принтер HP не печатает. Чернила заправлены.Тестирую меню для игр в ZenGL.извлекаем ядро Linux под DebianПровожу тесты меню и показываю как можно создать дополнительные кнопки в меню.Домучал планшет.Разработанные мною танки и редактор карт.ZenGL. Добавление демок из папки FreePascal.ZenGL. Добавление демок из папки FreePascal.Решение проблем с динамическими массивами. Менеджер элементов.h2pas - помогаем программе переводить заголовки файлов.Недооптимизация FreePascal на конец 2021 года.Заставил FreeGlut работать с шейдерами. (OpenGL 3.3)