Загрузка...

DOOM: THE DARK AGES ПРОХОЖДЕНИЕ ЧАСТЬ 5

Doom: The Dark Ages отличается от своих предшественников более приземлённым и продуманным стилем боя. Игрок участвует в сценариях «стой и сражайся», используя такие механики, как стрейф с прицеливанием. Палач Рока представлен как «железный танк», оснащённый расширенными возможностями ближнего боя и функцией замедленного убийства для улучшения контроля во время боя. Введение «Пилощита» позволяет блокировать, парировать и атаковать одним движением, что добавляет глубины в схватки ближнего боя. Игроки смогут использовать новые виды оружия, такие как «Крушитель черепов». В игре также представлены масштабные сражения, в том числе возможность оседлать кибернетического дракона и управлять 30-этажным атланским мехом для борьбы с врагами. Эти элементы способствуют созданию обширной кампании, в которой исследование сочетается с интенсивными боевыми сценариями. Если в предыдущих частях серии Doom, таких как Doom (2016) и Doom Eternal (2020), основное внимание уделялось быстрым и акробатическим боям, то в Doom: The Dark Ages акцент сделан на более тяжёлых и продуманных боевых действиях. Средневековый сеттинг представляет новое оружие и механики, делая упор на ближний бой и стратегические сражения, а не на стиль «беги и стреляй», как в предыдущих играх. В повествовании больше внимания уделяется сюжету, больше видеовставок и развития персонажей, что обеспечивает более глубокое понимание происхождения Палача Рока. Включение ездовых животных, таких как кибернетический дракон и возможность управлять большим мехом, добавляет новые слои в геймплей

Видео DOOM: THE DARK AGES ПРОХОЖДЕНИЕ ЧАСТЬ 5 автора World Games
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки