Загрузка...

01-Going Over Our Reference And Project Setup

Узнайте, как сделать профессиональное оружие AAA, используя стандартные методы в отрасли. Выведите свое игровое искусство на новый уровень и создайте убойный реквизит для своего портфолио. Узнайте, как работает профессиональный художник-реквизитор AAA, создавая высококлассное оружие для игр. Создавайте сложные формы твердых поверхностей в 3ds max, превращая объекты в высокополигональные с помощью Zbrush, создавайте оптимальные UV-развертки, изучите запекание текстур и создание текстур в Substance Painter, а также создавайте потрясающие высококачественные рендеры с помощью Marmoset Toolbag 4. Инструктор - старший художник по окружению с многолетним опытом работы в игровой индустрии AAA. Работал в компании Ubisoft, Playground Games #рутуб #rutube #3d #3д #курсы #free #бесплатно #tutorial #3d_modeling #3dешка #тридешка #3д_моделирование #уроки #туторы #яндекс #yandex #3ds_max #3д_макс #gamedev #геймдев #текстурирование #AAA #unity #юнити #MarmosetToolbag4 # Zbrush #Substance Painter

Видео 01-Going Over Our Reference And Project Setup автора 3DеШка
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки