Загрузка...

Создание анатомии человека из сфер в ZBrush | Основы 3D-скульптуры с нуля

Хотите научиться лепить реалистичных персонажей, но не знаете, с чего начать? Тогда этот урок — ваш идеальный старт! В этом видео вы узнаете, как создать человеческую фигуру от А до Я, используя всего лишь простые сферы. Да, именно так: начинаем с шаров — а заканчиваем полноценной анатомической блокировкой. 🔹 Вы научитесь: Как использовать сферы для построения пропорций тела Как правильно выстраивать основные объёмы: голову, грудь, живот, конечности Как переходить от простых форм к более сложным анатомическим деталям Как работать с Adaptive Skin и DynaMesh для создания единой сетки Как сохранять правильную топологию и масштаб уже на ранних этапах 📌 Этот метод — классический подход в цифровой скульптуре, который используют профессионалы по всему миру. Он отлично подходит для: Новичков, осваивающих анатомию Художников, создающих концепты персонажей Тех, кто хочет понять основы формы и жеста 💡 Знание анатомии — ключ к созданию живых, дышащих персонажей. И всё начинается с простого: одна сфера за раз. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Создание анатомии человека из сфер в ZBrush | Основы 3D-скульптуры с нуля автора Управляемый хаос
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять