[언리얼5 좀비게임 만들기 #4] 나나이트 적용 + 폴리지 배치로 퍼포먼스 최적화
이 시리즈는 언리얼 엔진 5를 사용해 1인칭 FPS 좀비 생존 게임을 직접 만들어보는 튜토리얼입니다.
이 영상에서는 전체 튜토리얼에서 구현하게 될 게임의 구조와 핵심 기능, 그리고 어떤 흐름으로 진행되는지 간단히 소개해드립니다.
언리얼 엔진의 최신 기능을 활용해 배경을 직접 구성하고, 마지막에는 좀비를 실제로 총으로 사살하는 FPS 전투 시스템까지 완성할 예정입니다.
✅ 사용 엔진: Unreal Engine 5.4
✅ 대상: 언리얼 엔진 입문자 ~ 실전 연습을 원하는 개발자
✅ 전체 시리즈: 배경 생성, 좀비 AI, 공격 반응, 무기 시스템, 피격 판정 등
📚 실전 프로젝트 기반으로 더 깊게 배우고 싶다면?
→ 스파르타 클래스 실전편 (무료) : https://inf.run/YJgeo
→ 스파르타 클래스 심화편 (고급 기능 익히기) : https://inf.run/CSue
Видео [언리얼5 좀비게임 만들기 #4] 나나이트 적용 + 폴리지 배치로 퍼포먼스 최적화 канала 언리얼엔진5 스파르타 클래스
이 영상에서는 전체 튜토리얼에서 구현하게 될 게임의 구조와 핵심 기능, 그리고 어떤 흐름으로 진행되는지 간단히 소개해드립니다.
언리얼 엔진의 최신 기능을 활용해 배경을 직접 구성하고, 마지막에는 좀비를 실제로 총으로 사살하는 FPS 전투 시스템까지 완성할 예정입니다.
✅ 사용 엔진: Unreal Engine 5.4
✅ 대상: 언리얼 엔진 입문자 ~ 실전 연습을 원하는 개발자
✅ 전체 시리즈: 배경 생성, 좀비 AI, 공격 반응, 무기 시스템, 피격 판정 등
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8 июня 2025 г. 14:58:07
00:12:21
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