Загрузка страницы

#46. Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).

[1:24] Кто во что играл. Creeper World 4.
[5:21] Tabletop Simulator.
[8:33] Ring Fit Adventure.
[9:23] Naval Action и Dark Souls.

[12:34] Максим Засов. Разработка игр по науке.
[19:28] Эмоциональный паттерн. Нужные и ненужные фичи.
[35:12] Как выбрать такой паттерн?
[45:10] Что делать, если тест не удался?
[1:01:39] Что делать дальше. Команда.
[1:06:50] Заинтересованность сотрудников. Бонусы.
[1:11:37] Сколько команд трудится в Game Labs.
[1:16:46] Как продавать?
[1:19:19] Какой нужен бюджет для рекламы?
[1:26:50] Что насчет раннего доступа?
[1:31:06] Большой ценник - в чем смысл?
[1:39:37] Какие игры ожидать от Game Labs в будущем?

Задать вопрос ведущим:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform

Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах
Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
Apple Podcasts:https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810

Видео #46. Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) канала Пилим Трем
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
14 декабря 2020 г. 18:16:15
01:44:26
Другие видео канала
#68 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#68 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)ПИЛИМ, ТРЕМ 39. Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиватореПИЛИМ, ТРЕМ 39. Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиватореИнженер: Стив Возняк. Документальный фильм AppleInsider.ruИнженер: Стив Возняк. Документальный фильм AppleInsider.ruПИЛИМ, ТРЕМ 38. Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играхПИЛИМ, ТРЕМ 38. Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх#69 Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#69 Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)ПИЛИМ, ТРЕМ 32. Геймдев - индустрия мечты? Глобальные планы и вредно ли мечтать.ПИЛИМ, ТРЕМ 32. Геймдев - индустрия мечты? Глобальные планы и вредно ли мечтать.#67 Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#67 Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#53. Илья Грабельников о работе в Alawar и Meta Publishing (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#53. Илья Грабельников о работе в Alawar и Meta Publishing (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#48. Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#48. Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#58 Всеволод "Булджать" Уваров об отечественном геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#58 Всеволод "Булджать" Уваров об отечественном геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)Артур Чапарян: как рассказать историю (Kuji Podcast 45)Артур Чапарян: как рассказать историю (Kuji Podcast 45)#59 Левелдизайн, визуальные маркеры и пасхалки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#59 Левелдизайн, визуальные маркеры и пасхалки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#66 Данила Каменев о работе PR агентств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#66 Данила Каменев о работе PR агентств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)ПИЛИМ, ТРЕМ 41. Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2ПИЛИМ, ТРЕМ 41. Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2Лаура Лукина о шоу «Пацанки», модельном бизнесе и как найти Беллу Хадид у метроЛаура Лукина о шоу «Пацанки», модельном бизнесе и как найти Беллу Хадид у метро#62 Антон Вельможный о разработке Becastled (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#62 Антон Вельможный о разработке Becastled (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#63 Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante  ПИЛИМ, ТРЕМ.#63 Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante ПИЛИМ, ТРЕМ.#52. Сергей Чекмаев о работе игрового писателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#52. Сергей Чекмаев о работе игрового писателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#51. Выгорание: симптомы, причины и как с ним бороться (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)#51. Выгорание: симптомы, причины и как с ним бороться (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)ПИЛИМ, ТРЕМ #40 - Ответы на вопросы слушателейПИЛИМ, ТРЕМ #40 - Ответы на вопросы слушателей
Яндекс.Метрика