언리얼 엔진 5 월드 구성: 아트 관점에서 UE5를 사용하여 월드를 구성하고 협업하는 방법 | 언리얼 서밋 2021
월드 파티션, 액터당 한 개의 파일, 데이터 레이어, 레벨 인스턴싱, HLOD를 활용하여 월드를 구성하는 방법을 시연합니다.
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Видео 언리얼 엔진 5 월드 구성: 아트 관점에서 UE5를 사용하여 월드를 구성하고 협업하는 방법 | 언리얼 서밋 2021 канала Unreal Engine KR
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