Загрузка...

Creating a Sci-fi Dome Barrier in Unreal Engine with Fabio M. Silva

In this advanced workshop, VFX Director Fabio Silva reveals the high-end technical workflows used to create cinematic visual effects for AAA titles. Having worked for Naughty Dog, Blizzard, Epic Games, Crytek, Guerrilla Games, and Striking Distance Studios, Fabio has designed this workshop for intermediate- to advanced-level artists, focusing on teaching how to create a reactive, high-tech sci-fi shield system over four hours of comprehensive instruction. Watch now: https://www.thegnomonworkshop.com/workshops/creating-a-sci-fi-dome-barrier-in-unreal-engine/

Видео Creating a Sci-fi Dome Barrier in Unreal Engine with Fabio M. Silva канала The Gnomon Workshop
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять