Загрузка страницы

The right way to do movement in Unity!

Hey everyone,
in this video, I show you the right way to do movement int Unity.
I explain the difference between using the Transform and using the Rigidbody and why is the Rigidbody better.

Correction:
Instead of
new Vector3 (xMove, rb.velocity.y, zMove)*speed*Time.deltaTime
write
new Vector3 (xMove*speed, rb.velocity.y, zMove*speed)*Time.deltaTime
website: http://phi4physics.net/
download my game: http://phi4physics.net/downloads/

discord: https://discord.gg/sY3QxD7
#unity
#tutorial
#movement
#rigidbody
#transform
#2D movement
#3D movement
#Rigidbody vs Tranform

Видео The right way to do movement in Unity! канала Complex Dimensions
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 апреля 2020 г. 16:29:19
00:10:47
Яндекс.Метрика