10 советов для съёмки под визуальные эффекты (CGI)
В уроке будут быстрые советы-подсказки для съемок с последующим наложением визуальных эффектов (VFX) в 3D-программах вроде нашего любимого Blender. Вот такой CGI!
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/xF0SypG7q8c
Видеоряд и сам урок принадлежит CG Geek.
Донат Стиву - https://www.patreon.com/cggeek (можно предлагать туториалы и скачивать разные эксклюзивные материалы)
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA/join
Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman
#brainyman #vfx #cgi
Видео 10 советов для съёмки под визуальные эффекты (CGI) канала Брейни
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/xF0SypG7q8c
Видеоряд и сам урок принадлежит CG Geek.
Донат Стиву - https://www.patreon.com/cggeek (можно предлагать туториалы и скачивать разные эксклюзивные материалы)
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA/join
Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman
#brainyman #vfx #cgi
Видео 10 советов для съёмки под визуальные эффекты (CGI) канала Брейни
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
[9/14] Риггинг дополнительных объектов | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Таймлапс по риггингу Винсента в BLENDER - Часть 2 [14/14][10/14] Параметры тела | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][11/14] Действия лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Выбор правой кнопкой / Основы Blender 2.8+[2/14] Перестройка лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Анимация таяния в Blender 2.8+Выборочное (точечное) рисование в BLENDER | Быстрые подсказкиРежимы выбора мешей | Основы Blender 2.80Выбор и трансформации | Основы Blender 2.80Навигация по окну предпросмотра | Основы Blender 2.80Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8Ключевые принципы анимацииMultiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Вступление в моделирование | Основы Blender 2.80ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Converter, Vector и другие | Blender 2.9Ноды для анимаций / Animation Nodes - Установка и основы в Blender 2.8Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8Размеры и метаданные в рендере | Основы Blender 2.80Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8