Загрузка...

Unreal Engine Энциклопедия: Переменные. Часть 2

Это видео из серии "Переменные", где рассказывается все о переменных в Unreal Engine. В этом видео мы успеем пройти переменные Vector, Rotator, Transform, познакомиться с BSP Brushes, Event Tick и узнаем несколько хоткеев.

=======================================================
Unreal Engine Encyclopedia - это бесплатный, уникальный и в будущем самый большой учебный проект в мире по Unreal Engine 5. Его цель - детально разобраться со всем что нам понадобится в Unreal Engine для ваших игр, фильмов и каких-либо других ваших проектов.

0:00 Введение
0:09 Что такое Геометрия (BSP Brushes) в UE5 и как ее использовать?
0:55 Главная проблема с Геометрией и как ее исправить
1:21 Практика
4:11 Переменная Вектор
5:21 Rotator
5:31 Transform
6:49 Выводы

Видео Unreal Engine Энциклопедия: Переменные. Часть 2 канала Unreal Engine Encyclopedia — Cube of Skill
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять