Загрузка...

МЕЖВУЗОВСКАЯ НАУЧНАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «ЭМОЦИИ В ЦИФРОВОЙ КУЛЬТУРЕ: РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ, ВЫРАЖЕНИЕ, ПОТРЕБЛЕНИЕ»

Программа 18 февраля:
14:43 – Вступительное слово от организаторов (Александр Ветушинский)
20:02 – Keynote: «Эмоции и нарратив в видеоиграх», Арсений Дериглазов (Сениор-лектор КБТУ, нарративный дизайнер VEOM Studio) ZOOM
1:57:30– Перерыв
2:20:23 – «Переосмысление места игровых эстетик в контексте MDA-фреймворка», Мария Щербакова (МГУ)
2:42:50 – «Проблемы жанровой классификации «уютных игр»», Ян Башарин (B&D)
3:17:09 – «Людозис как инструмент проектирования эмоций в видеоиграх, Амир Абу Махади (ВШЭ)
3:45:02 – «Видеоигры и политическое бессознательное», Анатолий Кужилко (МГУ)
4:09:33– Перерыв
5:29:29 – «Геймификация как тип организации деятельности в современном обществе», Дарья Хомутова (ПНИПУ)
5:56:13 – «Негативные эмоции потребителей к брендам в социальных медиа», Татьяна Попова (ТюмГУ, СПбГУПТД) ZOOM
6:12:45 – «Цифровые кладбища: виртуальные места скорби и новые способы коммеморации», Екатерина Юдаева (Университет ИТМО)

Видео МЕЖВУЗОВСКАЯ НАУЧНАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «ЭМОЦИИ В ЦИФРОВОЙ КУЛЬТУРЕ: РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ, ВЫРАЖЕНИЕ, ПОТРЕБЛЕНИЕ» канала Институт бизнеса и дизайна
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять