Загрузка страницы

Retopologia modelos alta resolución poligonal - Fotogrametria - 3D Studio MAX

👨🏼‍🏫Más Tutoriales: https://3dcollective.es/
🎓Nuestra Escuela: https://school-ing.es/
🌍Comunidad: https://www.facebook.com/groups/3DCollective.es/

En este tutorial veremos como aplicar algunas de las técnicas básicas que hemos estado estudiando en el canal. Partiremos de un modelo en alta resolución escaneado mediante fotogrametría y usaremos las herramientas de retopologia de 3D Studio MAX para optimizar nuestro modelo, luego veremos como extraer los mapas de normales y desplazamiento de nuestra geometría escaneada para usarlos en nuestra nuevo modelo de baja resolución y finalmente lo rende rizaremos en Vray.

Para poder comprender bien el tutorial, es necesario comprender previamente los conceptos fundamentales que vimos en los siguientes tutoriales.
Modelado poligonal Básico 1 y 2:
https://www.youtube.com/watch?v=lOVE0VMLCoY&list=PLkjj-aRTnSeetJLnyMfrpjD-TDi_l0hMG

Coordenadas de mapeado:
https://www.youtube.com/watch?v=D--IDOATOZo

Normal Maps y Displacement Maps:
https://www.youtube.com/watch?v=akr5HKijTPs

Introducción a Substance Designer:
https://www.youtube.com/watch?v=Swc_YI3aiow

Видео Retopologia modelos alta resolución poligonal - Fotogrametria - 3D Studio MAX канала Adán Martín
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 августа 2015 г. 20:44:48
00:32:33
Яндекс.Метрика