Загрузка...

18- Pillole di JUCE: Struttura dell'oggetto Synth - Parte 2/2

Questa serie di video è dedicata all'esplorazione del framework C++/JUCE per la programmazione audio.
Questa volta parleremo di come costruire una struttura base per un synth, senza utilizzare le librerie di default in un progetto di JUCE al fine di creare plug in VST3, AU, AAX

Видео 18- Pillole di JUCE: Struttura dell'oggetto Synth - Parte 2/2 канала Diego Capoccitti
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять