Загрузка страницы

КАКОЙ БЫЛ САМЫЙ БОЛЬШОЙ ФАКАП В ГЕЙМДЕВ?

🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: https://club-gamedev.com/

Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: https://gamedev-club.ru

Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/Vlad33k
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof

Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games

Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/

Видео КАКОЙ БЫЛ САМЫЙ БОЛЬШОЙ ФАКАП В ГЕЙМДЕВ? канала Евгений Гришаков
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 октября 2023 г. 21:20:07
00:00:37
Другие видео канала
ЧЕМ GAME SEER ПОМОГАЕТ В РАЗВИТИИ ПРОЕКТОВ?ЧЕМ GAME SEER ПОМОГАЕТ В РАЗВИТИИ ПРОЕКТОВ?Как поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения ГришаковаКак поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения ГришаковаРезультаты закупки наших мобильных игр. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Результаты закупки наших мобильных игр. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Прорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампанийПрорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампанийВебинар новая франшиза Квест-ХаусаВебинар новая франшиза Квест-ХаусаПрорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Прорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Новогодний выпуск. Корпоратив. Уходим в отпуск всей командой. Блог "Ум за разум"Новогодний выпуск. Корпоратив. Уходим в отпуск всей командой. Блог "Ум за разум"Едем в Словакию строить квест. Путешествие Новосибирск — Москва — Калининград — Банска-Бистрица.Едем в Словакию строить квест. Путешествие Новосибирск — Москва — Калининград — Банска-Бистрица.Как у BREATHEDGE сложилась статистика за месяц и год раннего доступа!Как у BREATHEDGE сложилась статистика за месяц и год раннего доступа!Итоги апреля! Сколько заработали за месяц на геймдевеИтоги апреля! Сколько заработали за месяц на геймдевеРезультаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity AdsРезультаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity AdsКёрлинг. Уличные гонки. Сальтухи и ДР Кирилла.Кёрлинг. Уличные гонки. Сальтухи и ДР Кирилла.Подготовка к IRONMAN 70.3. Мой Первый Айронмэн в Словении | Влог КоперПодготовка к IRONMAN 70.3. Мой Первый Айронмэн в Словении | Влог КоперСтрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студииСтрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студииУдачные истории неудач. Выступление на бизнес-клубе. Блог "Ум за разум"Удачные истории неудач. Выступление на бизнес-клубе. Блог "Ум за разум"12недельный год — Новый старт!12недельный год — Новый старт!Куда я инвестирую доход с ГЕЙМДЕВА? Мой опыт инвестиций в коммерческую недвижимостьКуда я инвестирую доход с ГЕЙМДЕВА? Мой опыт инвестиций в коммерческую недвижимостьРезультаты челленджа на $100 000 выручки в геймдеве. Наша прибыль за май на играхРезультаты челленджа на $100 000 выручки в геймдеве. Наша прибыль за май на играхБольше 1 миллиона MAU на Roblox играх! Интервью с Эльдаром АзаматовымБольше 1 миллиона MAU на Roblox играх! Интервью с Эльдаром АзаматовымСОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUBСОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUBКак создавались «Космические Рейнджеры»? Интервью с основателем студии Katauri и НеодинамикаКак создавались «Космические Рейнджеры»? Интервью с основателем студии Katauri и Неодинамика
Яндекс.Метрика