Загрузка страницы

Introducción a la Programación de Shaders

En esta plática, Gerardo Horvilleur, uno de los programadores de Unity más experimentados en México nos presenta las bases para la programación de shaders.

El Unity Developer Day es un evento cuyo objetivo es que la industria de videojuegos en México puedan: aprender, compartir y conectar.

Видео Introducción a la Programación de Shaders канала Unity LatAm
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
28 июля 2016 г. 16:24:52
00:50:00
Яндекс.Метрика