Функции обратного вызова в C++. Виталий Ткаченко. CoreHard Spring 2019
Slides: https://www.slideshare.net/secret/30tRaeJUUOmDof
Функция обратного вызова - это концепция программирования, в которой какой-либо участок исполняемого кода передается в качестве параметра в другой код. Таким образом, некоторая функция может выполнять код, который ей передается в качестве параметра. В C++ имеется множество способов реализации описанной концепции, каждая из которых имеет свои особенности. В докладе я планирую представить обзор различных подходов для реализации функций обратного вызова, проанализировать их достоинства и недостатки и выработать рекомендации для выбора подходящего метода для решения различных задач.
Join CoreHard community:
CoreHard Telegram https://t.me/corehard_by
CoreHard Facebook https://www.facebook.com/corehard.by/
CoreHard Vkontakte https://vk.com/corehardby
CoreHard Instagram https://www.instagram.com/corehard.by/
Видео Функции обратного вызова в C++. Виталий Ткаченко. CoreHard Spring 2019 канала corehard
Функция обратного вызова - это концепция программирования, в которой какой-либо участок исполняемого кода передается в качестве параметра в другой код. Таким образом, некоторая функция может выполнять код, который ей передается в качестве параметра. В C++ имеется множество способов реализации описанной концепции, каждая из которых имеет свои особенности. В докладе я планирую представить обзор различных подходов для реализации функций обратного вызова, проанализировать их достоинства и недостатки и выработать рекомендации для выбора подходящего метода для решения различных задач.
Join CoreHard community:
CoreHard Telegram https://t.me/corehard_by
CoreHard Facebook https://www.facebook.com/corehard.by/
CoreHard Vkontakte https://vk.com/corehardby
CoreHard Instagram https://www.instagram.com/corehard.by/
Видео Функции обратного вызова в C++. Виталий Ткаченко. CoreHard Spring 2019 канала corehard
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
C++ CoreHard Autumn 2016: Николай Гродзицкий. Упрощаем переход от JSON к C++ структурам и обратноCoreHard Autumn 2017: Григорий Демченко. Субъекторная модельCoreHard Summer Conf 2016: Writing good std future C++CoreHard Autumn 2017. Евгений Охотников. MxxRu::externals - Repositoryless Dependency Manager.C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - Алексей ТкаченкоC++ CoreHard Spring 2017: Иван Сидоров. Охота за менеджером пакетов в С++C++ CoreHard Autumn 2016: Егор Кишилов. О поисковой системе Bing и хороших программистахGenerators, Coroutines and Other Brain Unrolling Sweetness. Adi Shavit ➠ CoreHard Autumn 2019Автоматизируй это. Кирилл Тихонов ➠ CoreHard Autumn 2019CoreHard Summer Conf 2016: Гарантии качества для крупных С++ проектовCoreHard Spring 2018. Василий Немков. Ядро мультикриптовалютного кошелька MultyИсключительная модель памяти. Алексей Ткаченко ➠ CoreHard Autumn 2019The Hitchhiker's Guide to Faster Builds. Viktor Kirilov. CoreHard Spring 2019C++ CoreHard Autumn 2016: Oxygine 2d Low level cross platform game engine for A projectsC++ CoreHard Spring 2017: Николай Гродзицкий. Работа с реляционными базами данных в C++CoreHard Autumn 2017. Игорь Садченко. Benchmark it.CoreHard Spring 2018. Grill the Committee!Поздравление с 23 февраляImplementing Physical Units Library for C++. Mateusz Pusz.CoreHard Spring 2019C++ CoreHard Autumn 2016: Артем Лапницкий. Использование систем аналитики крэшейCoreHard Autumn 2017. Юрий Ефимочев. Анализ и интерпретация данных мониторинга.