Загрузка страницы

[Unity] Procedural Cave Generation (E01. Cellular Automata)

Learn how to create procedurally generated caverns/dungeons for your games using cellular automata and marching squares.

Source code:
https://github.com/SebLague/Procedural-Cave-Generation

Follow me on twitter @SebastianLague
Support my videos on Patreon: http://bit.ly/sebPatreon

Видео [Unity] Procedural Cave Generation (E01. Cellular Automata) канала Sebastian Lague
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 февраля 2015 г. 1:40:06
00:22:58
Яндекс.Метрика