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OPTIMIZA TU CS 1.6 PARA ZOMBIE ESCAPE - LANCELOTgames

LINK DE DESCARGA CFG https://www.mediafire.com/file/b6eibe58on521nw/orkfps.cfg/file

PARAMETROS DE LANZAMIENTO DE STEAM

-nomsaa -high -heapsize 4194304 +gl_ansio 0 -nojoy -cpuCount=4 -exThreads=4

Configurando Opciones de lanzamiento
Nos dirigimos a biblioteca de steam hacemos click derecho en el icono de Cs1.6, click en propiedades y opciones de lanzamiento y colocamos los siguientes:

RAM

-heapsize 524288 : (PC's con 1GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1048576 : (PC's con 2GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1572864 : (PC's con 3GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 2097152 : (PC's con 4GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 3145728 : (PC's con 6GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 4194304 : (PC's con 8GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 6291456 : (PC's con 12GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 8388608 : (PC's con 16GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 12582912 : (PC's con 24GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 16777216 : (PC's con 32GB de Memoria RAM de sistema

Configurando Rates
Los siguientes comandos podran encontrarlos en una cfg que les dejare al final o bien pueden pegarlos en su consola y son los siguientes:

cl_cmbackup "2"
rate "128000"
cl_rate "9999"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
sv_minupdaterate "101"
sv_minrate "101"
sv_maxrate "101"
sv_maxupdaterate "101"

Nota: Registro de balas configurado al 100%

Visibilidad de los fps
Con los siguientes comandos podremos ver en cuantos fps nos corre el juego:
net_graph "3"
fps_max "100"
Elevar FPS

ati_subdiv "0"
ati_npatch "0"

gl_cull "1"
gl_dither "1"
gl_filpmatrix "0"
gl_keepjunctions "0.000000"
gl_lightholes "0"
gl_max_size "128"
d_spriteskip "0"
gl_monolights "1"
gl_overbright "1"
gl_calette_tex "0"
gl_picmip "0"
gl_playermip "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_round_down "6.000000"
gl_spriteblend "0"
gl_wateramp "0"
gl_fog "0"
gl_ztrick "1"
gl_Clear "0"
gl_vsync "0"
gl_ansio "0"
gl_smoothmodels "0"
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST

cl_shadows "0"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_himodels "0"
cl_minmodels "1"
cl_weather "0"
cl_nosmooth "1"
cl_nopred "0"
ambient_level "0"
ambient_fade "0"
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_mirroralpha "0"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "2"

Los comandos gl_ son para opciones de video, entre ellos estan algunos para quitar el Antialasing , quitar la niebla en los mapas y mejorar las texturas de estos.

Los comandos cl_ son comandos de cliente y entre ellos se encuentra alguno para quitar la lluvia de de_aztec, los jugadores muertos de los suelos, los fantasmas que se quedan una vez muertos estos jugadores y otras cosas.

Los comandos de hud_ son comandos para los nombres que aparecen en la pantalla cuando apuntas a un jugador, asi aparecera el nombre en el centro de la pantalla. Y otro de los comandos es para que las armas cambien rapido cuando pulsas uno de los SLOTS del teclado.

Los comandos r_ son para quitar o reducir las luces dinamicas del mapa, reflejos y sprites de las balas en la pared.

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20 марта 2021 г. 11:36:05
00:06:53
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