WTM 2016: WebVR, Open Web Standards para diseñar el futuro de la Realidad Virtual
La primera parte de la charla nos introducirá en el panorama actual de la creación de contenidos para aplicaciones VR. Analizaremos los retos que presenta en cuanto a modelos de interacción, narrativa, evolución del mercado de dispositivos, aplicaciones prácticas, etc.
En la segunda parte veremos los entornos de desarrollo más usados y nos centraremos la API WebVR y en los frameworks y librerías que permiten producir contenido VR basado en tecnología “open web” para los dispositivos más importantes como Oculus, Cardboards, HTC Vive,etc.
JESSICA TRAVIESO
Comenzó en la industria digital en 1997 en animación 3D y efectos visuales. Ha sido Interactive Developer durante más de 15 años. Es uno de los co-fundadores de Awwwards.com, donde actualmente desempeña la función de directora de contenidos. Su labor se centra en investigar tendencias, testear librerías, frameworks, dispositivos, para proveer de novedades a la comunidad y promover tecnologías basadas en estándares web.
Видео WTM 2016: WebVR, Open Web Standards para diseñar el futuro de la Realidad Virtual канала Decharlas Castellón
En la segunda parte veremos los entornos de desarrollo más usados y nos centraremos la API WebVR y en los frameworks y librerías que permiten producir contenido VR basado en tecnología “open web” para los dispositivos más importantes como Oculus, Cardboards, HTC Vive,etc.
JESSICA TRAVIESO
Comenzó en la industria digital en 1997 en animación 3D y efectos visuales. Ha sido Interactive Developer durante más de 15 años. Es uno de los co-fundadores de Awwwards.com, donde actualmente desempeña la función de directora de contenidos. Su labor se centra en investigar tendencias, testear librerías, frameworks, dispositivos, para proveer de novedades a la comunidad y promover tecnologías basadas en estándares web.
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